WORLD // Путь после конца
WORLD NODE // ENTRY FILE

THE PATH
AFTER THE END

Путь после конца

Когда мир полностью сошёл с ума, когда все истории были дописаны и поставлены все точки. Пора начать новую историю... Начать путь после конца!
world status
climate Вечный холод
region Forgot Hope
support Конвои
threat Айсум / леса
broadcast / active
Мир пережил собственный конец. Остров Забытой Надежды остаётся одной из немногих колыбелей человечества, где ещё теплится жизнь и где путь конвоира стал судьбой для целых коммун.
[ 01 ] what happened

Мир после конца

core lore

Человечество пережило Великую войну и уничтожило старый порядок собственными руками. Новое и старое оружие, амбиции государств и жажда господства превратили прежний мир в холодный чертог руин, где выжившие снова строят цивилизацию на костях прошлого.

Прошло слишком много времени, чтобы кто-то точно знал дату, год или подлинные границы мира. Карты сгнили, языки смешались, культуры изменились, а технологии разошлись в разные стороны: что-то деградировало до примитива, а что-то ушло дальше довоенных версий. Самое же страшное изменение коснулось климата. Мир накрыл вечный холод.

состояние мира Руины, изолированные колыбели человечества, исчезнувшие государства и холод, который год за годом отвоёвывает себе всё новые территории.
эпоха Неизвестно, сколько веков или тысячелетий прошло после конца. Люди живут уже не по календарю, а по зимам, маршрутам и запасам топлива.
[ 02 ] region / forgot hope

Остров Забытой Надежды

island node

История сервера сосредоточена на далёком острове Forgot Hope — Острове Забытой Надежды. Когда-то он был оборонным пунктом военного мира, а теперь стал одной из немногих известных колыбелей выжившего человечества. Здесь ещё кипит жизнь, но она держится на тонкой грани между сотрудничеством, выгодой и постоянной борьбой за ресурсы.

Остров окружён другими землями и опасными маршрутами: вокруг лежат соседние острова, гейзер Пасейдон, полуостров Топир и молчащий остров Easter. Однако сам Забытая Надежда остаётся центром выживания, торговли, конфликтов и надежды на то, что человечество ещё не сказало последнее слово.

место действия Остров служит сценой для конвоев, конфликтов фракций, торговли, опасных маршрутов и попыток объединить разрозненные аванпосты.
важный факт Жизнь здесь существует благодаря немногим ресурсам, логистике и людям, которые способны не только выживать, но и поддерживать связь между осколками человеческого мира.
[ 03 ] four outposts

Четыре главных аванпоста

factions overview

Завод «Ульм»

industry

Промышленное сердце острова. Здесь сохранились заводы, шахты, военное наследие и тяжёлая техника. Ульм способен быть и опасным врагом, и сильным союзником, но его ахиллесова пята — топливо.

Чайнотаун

trade / food

Торговый и продовольственный центр острова. Контроль над водой, очистительными станциями и рынками делает Чайнотаун самым живым и относительно безопасным местом, где сходятся интересы почти всех сторон.

Отщепенцы

signal / bunker

Подземный мир серых тоннелей, старых ракетных комплексов и радиовышки. Именно благодаря их связи путники не теряются в холоде, а голос острова ещё звучит в эфире.

Бункер Большой Мамочки

fuel / cyber

Место диктатуры, имплантов, кредитов и топлива. ББМ умеет делать то, без чего весь остров рано или поздно встанет, а потому с ними приходится считаться даже тем, кто их ненавидит.

[ 04 ] logistics / convoyors

Конвоиры — вены нового мира

player role

Снега похоронили старые дороги, горы и леса разорвали связь между аванпостами, а природа давно пытается добить то, что осталось от людей. Но остров всё ещё жив благодаря тем, кто не побоялся дать отпор холоду и расстояниям. Их зовут конвоирами.

Именно они перевозят грузы, людей, ресурсы, припасы, слухи и надежду. Конвои соединяют осколки человечества так же, как вены соединяют тело. Без них торговля остановится, сотрудничество рухнет, а каждый аванпост останется один на один с зимой и собственными страхами.

роль игрока Игрок становится частью конвоя или создаёт свой собственный путь. Это не только логистика, но и выживание, политика, торговля, столкновения с бандитами и ужасами ледяных лесов.
цена пути Топливо, ресурсы, мораль, доверие и сами люди. В этом мире дорога не просто соединяет точки — она проверяет, заслуживает ли кто-то будущего.
[ 05 ] objective / survival

Какова цель выживания?

main objective
01
Температура на острове падает из года в год. Рано или поздно холод сделает обычную жизнь снаружи невозможной, а любое промедление станет дорогой в общую могилу.
02
Острову нужен мост, доступ к нефтяной вышке и достаточно топлива, чтобы запустить корабль. Только так у человечества на Забытой Надежде появится шанс покинуть остров.
03
Операция «Объединение» нужна не только ради логистики. Её цель — связать аванпосты общей идеей, смягчить вражду и заставить людей действовать не ради мгновенной выгоды, а ради будущего.
04
Именно здесь начинается путь конвоира: между выживанием одного дня и шансом поднять человечество из собственной ледяной могилы.
[ 06 ] next access points

Следующие узлы системы

next nodes
node / 01

CONVOYORS

Кем ты будешь на дорогах нового мира. Путь конвоя, роли внутри команды, рост, маршруты и активные участники.

node / 02

FACTIONS

Четыре аванпоста, их интересы, стиль, экономика и то, как они сотрудничают или враждуют между собой.

node / 03

AISUM

Материал, который стал спасением от холода, причиной мутаций, источником новых людей и новой угрозы для всего живого.

WORLD TERMINAL // FORGOT HOPE
>
Made on
Tilda